Gottlieb's Count Down

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  • Gottlieb's Count Down

    COUNT DOWN

    (GOTTLIEB 05/1979)

    Produktion 9899 Stück - sys1 Spiel


    sowie 215 Zwei Spieler e-m Pin 08/1979

    Originalfotos stammen von Francis (ehemals mecaflip) der jetzt sein eigenes nur auf e-m Flipper konzentriertes Forum betreibt (retro-flip.aceboard.fr), der Bericht ist dann wie üblich angepasst by myself.
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  • Mal wieder einer von vielen Weltall- und Sciencefiction Themenpins, mit sehr schönen und unglaublich naiven Scheibe.

    Man stelle sich einen Astronauten vor, der gerade mal zum Fenster von seinem Raumschiff rausguckt um nach dem Wetter zu sehen ...


    ... um dann ein tolles pin-up OHNE Astronautenrüstung auf der Gegenseite zu entdecken..

    ... um dann sofort in Zeichensprache zu kommunizieren! Was er wohl damit meint...
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  • Sehr schönes, absolut symetrisches Spielfeld, auf dem die backglass Elemente integriert sind,

    pin up

    das Raumschiff

    Ein einziger bumper, eine recht seltenen Spielekonfiguration, aber strategisch perfekt im Spielfelddesign eingebettet um die oberen drop targets zu treffen, sowie das obere outhole zwecks Bonusabzählerei.
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  • Nach Abschuss, landet die Kugel in oberen Dreieck - ein für Gottlieb untypisches Spieledesign. Das obere Loch ergibt entweder 500 oder 5000 Punkte, letzteres falls beleuchtet. Wichtig ist dieses outhole vor allem wegen der Möglichkeit, den Bonus während des Spieles abzuräumen. Anders als bei spielen wie der 300's, Super soccer oder Spirit of 76, ist das Abzählen des Bonus hier nur möglich, nachdm der Spieler 20000 Punktebonus erreicht hat und auch noch das outhole beleuchtet ist. Wäre ja auch ansonsten zu einfach.

    flifis, 2 grosse und 2 kleine (wie zB beim Canada Dry), aber symetrisch gelegen, sowie 4 drop targets Bänke à 4 Farben.

    Bonus wird verdoppelt nach dem Abräumen der grünen drop targets, verdreifacht mit den gelben, vervierfacht mit den roten sowie verfünffacht mit den blauen drop targets. Ja, richtig verstanden, bleibt auch nur eine grüne Zielscheibe stehen, dann gibt es gar keinen Multiplikator. Gut Zielen ist hier also oberstes Gebot. Wird eine Reihe abgeräumt, so werden die drop targets wieder aufgestellt und jede ergibt dann 5000 Punkte.
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  • Das Abräumen egal welcher Reihe beleuchtet die X-ball im oberen linken lane,

    und eine zweite ergibt dann im oberen rechten lane den special.

    Hier die Bonusskala und Multiplier

    Beim Countdown sind sehr hohe Punkestände erreichbar durch o.g. Zwischenbonusabzählen.
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  • Kleine Kugelansicht..


    Fazit - ein herrliches drop target Spiel mit ewigen Spassfaktor für sowohl Einsteiger/Gelegenheitsspieler wie auch Flippersüchtige. Da die sys1er Kisten eher lahme Enten in der Punktezählerei waren und diese bei den Spielen sowieso immer hinterherhinken, kann diese bei massivem Abräumen der d-targets manchmal 'Ewigkeiten' dauern. Aber gibt es nicht Schöneres als ein scheinbar endlos punktezählenden Pins..

    Gruss

    Jean-Claude
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