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    Hallo, ich habe zwei Slingshotplastics für den Amigo. Der linke ist intakt, beim rechten ist unten ein Stück abgebrochen. Marcus

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    Hallo Finny, wenn ich mich recht erinnere, dann ist von meinem (ehemaligen) AMIGO noch ein Satz Slingsshotplastiken übrig geblieben. Ich bin aber erst am Freitag wieder in den Vereinsräumen, so dass ich Dir am Samstag Bescheid geben kann. Marcus pinball-party.de

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    Glückwunsch! Das Relais auf dem Foto ist das Game Over Relais (das mit den zwei Spulen). Was genau meinst Du mit "Der Reset erfolgt nur bis zum dritten Player. Einzelspiel oder mit zwei Spielern ist nicht möglich" ? Resetten die Punkteanzeigen für Spieler 1 und zwei nicht -oder- Kann man keine Spiele mit einem oder zwei Spielern starten, d.h. fängt er immer mit drei Spielern an ? Imm letzteren Fall resettet ein Stepper auf dem Mainboard nicht richtig. Dort sind sind zwei große "Drehräder" (jewei…

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    Hier ist die Startsequenz für Williams - Flipper (Quelle: pinrepair.com/em/index1.htm) Williams Start-Up Sequence. When the start button is pressed, the credit unit is decremented. This is done through the credit unit zero position switch and the 2nd coin relay (and the ball count zero position switch). The end of stroke (EOS) switch on the credit unit decrement coil will energize the coin relay. The coin relay will trip the game over relay. The coin relay will energize the reset relay. The scor…

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    Dritte Möglichkeit: Defekte Sicherungen/Sicherungshalter oder ein defekter Brückengleichrichter auf der Netzteilplatine (ist im Kabinett neben dem Trafo montiert) Dort an den Testpunkten (TP) die Spannungen nachmessen. Marcus

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    Die Flipperfinger sind dagegen ein eher kleines Problem. Hier sollte mal die komplette Mechanik gereinigt oder besser getauscht werden (Achslager, Coil-Sleeve, bei Bedarf auch Plunger und Coilstop). Auch die Stromversorgung lässt sich leicht prüfen / nachvollziehen. Die Flipperspulen werden mit Dauerstrom versorgt, geschaltet wird über die Masseleitung. Die Massezuleitung läuft (getrennt nach Seite) über den Flipperknopf und dann zur Solenoid Platine. Dort werden beide Signale durch das große Re…

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    Die fehlende Sicherung auf dem Solenoid-Board gehört zur Hochspannungsektion. Ohne die Sicherung werden die Displays nicht mehr mit Spannung versorgt. Bitte mal prüfen, wie oft die LED auf der MPU - Platine beim Einschalten blinkt. (7x = okay, weniger oder Dauerleuchten = Fehler) Wenn die MPU nicht mehr startet, dann würde ich mal auf einen Säureschaden (durch Batterielauge) tippen. Der rote Akku sollte schnellstens vom Board entfernt werden. Wahrscheinlich ist er schon ausgelaufen und hat mehre…

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    Die Lock-Relais Spule als Dauerlastspule sieht eigentlich bei allen Geräten "braun gebrannt" aus Man kann sie aber bedenkenlos stilllegen. Dazu ein Kabel von der Spule ablöten und isolieren. Dann die Spule mit einem dünnen Plastik- oder Holzstück mechanisch auslösen. 1. Test a) Mindestens einen Punktezähler per Hand verstellen (also nicht nur Nullen) - am besten alle Räder auf "1" b) Gerät einschalten und Startknopf drücken c) Werden die Zählwerke wieder auf Null gestellt ? d) Hört der Scoremoto…

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    Suche Williams 11 Pin

    PaulSenkblei - - Biete / Suche Flipper

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    Du hast PM

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    Glückwunsch! Der Scoremotor soll doch ab und zu laufen – auch während des Spiels. Die Bezeichnung ‚Scoremotor’ ist eigentlich schon falsch, besser wäre ‚Zentraler Impulsgeber’, denn er ist nicht nur für das Zählen von ‚Scores’ zuständig. Zu Deinen übrigen Problemen: Nimm ein Multimeter oder besser noch eine Prüflampe. - eine 24 Volt Birne (für ein 50-Volt-Bally-Gerät zwei 24V Birnen in Reihe) verkabeln - man kann stattdessen auch fünf 6-Volt-Birnen in Reihe löten (für Bally halt doppelt so viele…

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    Klingt danach, als ob der Score Reel Reset noch nicht abgeschlossen ist. Das Reset Relais ist in Selbsthaltung und "wartet", dass alle Score Reels auf Null stehen. Achtung: Die Tatsache, dass alle Reels eine NULL anzeigen, heisst nicht, dass dieses auch "elektrisch" der Fall ist Jedes Score Reel hat drei Kontakte: a) - "9er Weiterschaltung": hier wird bei der Ziffer "9" die Brücke zum nächsten Reel gebaut, so dass der nächste Impuls zwei Reels bewegt b) - "Null"-Stopp: Unterbricht den Reset-Impu…

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    Hallo Kai, ich habe Dir mal ein Auszug aus dem Schaltplan als Anlage beigefügt. Prüfe bitte den Nullstellungs-Kontakt des Scoremotors nochmals (im Schaltplan als "M.B." gekennzeichnet. In Nullstellung gibt er keine Spannung weiter, d.h. der Scoremotor kann nur durch einen anderen Impuls der aufgeführten Relaiskontakte gestartet werden. Sobald der Motor die Nullstellung verlassen hat, wird er über diesen Nullstellungskontakt ständig mit Strom versorgt, bis die Nullstellung wieder erreicht ist. Ma…

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    Herzlichen Glückwunsch! Die Reparatur von EMs ist manchmal nervig und frustrierend, aber im Prinzip ist vieles eine Frage reiner Logik, d.h. man kann viele Probleme schon anhand des Schaltplanes eingrenzen. Ein weiterer Bronzesatz: Fehler sind bei EMs meistens nie dort wo sie auftauchen bzw: sichtbar werden. - eine hängende Punktespule ist -wie in Deinem Falle - ein verklemmter Spielfeldkontakt - bei einem durchdrehenden Scoremotor sind in der Regel dessen eigene Kontake völlig in Ordnung und de…

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    @vestus Nein, habe ich nicht. Auf der ipdb.org gibt es ebenfalls keine Gottlieb-Schematics zum Download. Es gibt aber ein paar Online-Händler, die die Schematics gegen Bezahlung verkaufen. @arianebox Also, das 10er Relais ist definitiv in Ordnung, denn es zieht an und löst auch wieder aus, wenn die richtigen Impulse kommen. Der Fehler liegt also woanders. Wenn so ein Punkte-Relais durch einen (Spielfeld-)Impuls anzieht, hält es sich selber weiter unter Spannung bis diese "Selbsthaltung" durch ei…

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    Probespielen in 63517 Rodenbach bei Hanau bei "For Amusement Only e.V." Über 70 Flipper und über 60 Arcade-Automaten zum Flatrate-Probespielen Öffnungszeiten und Adresse unter for-amusement-only.de/index.php?id=16 Viele Grüße PaulSenkblei

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    Für das Hochzählen der Bälle ist die Stepper-Unit namens "Ball Count Unit" verantwortlich, für das Hochzählen der teilnehmenden Spieler heißt die Stepper-Einheit "Coin Unit". Diese Stepper sitzten in der Regel unten im Kabinett. Beide Stepper haben zwei Spulen. Eine zum Hochzählen und eine zum Zurücksetzen. Die Funktion kann man auch per Hand überprüfen, indem man den Plunger der Hochzählspule mit der Hand auslöst und die Reaktion der Anzeigen beobachtet. Oftmals sind die Stepper-Einheiten mit d…

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    Hallo vestus, das dauerhafte Anziehen der Spule sollte natürlich nicht sein. So droht ein baldiger Hitzetod der Spule, die nicht für Dauerlast ausgelegt ist. Der Schaltweg für Punkte sieht (wie bei fast allen EMs) folgendermaßen aus (etwas vereinfacht - z.B. Punkteüberlauf nicht berücksichtigt): - Auslöser ist der Spielfeldkontakt - eventuell sind noch ein Relais und der Scoremotor zwischengeschaltet (wenn es mehr als ein Zählimpuls werden soll) - dann geht's in die Backbox zum entsprechenden Pu…