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Euromat Translite sichern
BeitragJa, die Erfahrung habe ich leider schon gemacht. Hatte Lack im Baumarkt besorgt und an einer Ecke getestet - alles schick. Dann hatte ich die Umrandungen der Punkteanzeigen begonnen zu lackieren, damit ich die großflächig mit Maskierfolie abkleben kann. Da hatte es dann prompt die Farbe angelöst, auch die an der ich vorher in einer Ecke getestet hatte...
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BeitragDanke Martin! Gibt es Videos von der Sekundenklebermethode? Ich bin zumindest nicht fündig geworden. Allerdings habe ich fast im kompletten unteren Bereich des Backglases Ablösungen sowie noch weitere Stellen über die gesamte Fläche verteilt. Daher fand ich den Ansatz mit dem lackieren gut. Mit Lack auf Wasserbasis dürfte eigentlich nichts passieren...? Viele Grüße, Detlev
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BeitragKeiner der meine Fragen beantworten kann?
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Euromat Translite sichern
BeitragIst zwar schon etwas älter der Thread und ich habe kein Euromat Translite sondern ein Dealers Choice Backglass, aber es geht ja uns gleiche Prinzip. Heinz hatte mich auf diese Methode mit der Folie aufmerksam gemacht. Was sind denn die Vorteile dieser Methode der Konservierung? Ich hatte bei meiner Suche bisher nur die Methode mit dem wasserbasierten Klarlack gefunden. Beim Lack sehe ich den Vorteil, dass die abflockenden Teile sich scheinbar (zumindest teilweise) wieder auf das Glas legen (und …
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Von mir ebenfalls nochmals vielen Dank für die Einladung an Sabine und Heinz!!! Super lecker gegessen und sehr viel Spass gehabt. Alte Bekannte wiedergesehen und neue Leute kennengelernt, so mag ich das. Leider war ich von der Woche recht platt gewesen, so dass ich zum frühen Abend schon wieder gefahren bin. Auch mein Spielergebnis hat das wiedergespiegelt... An die, die besser waren: ich hasse Euch! Aber ich fuhr beruhigt und sehr froh zurück in dem Wissen, dass das Sonnenduo satt wurde!
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Nachfertigung von Rampen
BeitragHöre ich da eine gewisse Schadenfreude heraus? Die im Beitrag gezeigte Rampe ist zudem ziemlich eben. Ich frage mich wie diese Methode bei Rampen mit Höhenunterschieden, z.B. der GnR "G" Ramp, funktionieren würde...
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Nachfertigung von Rampen
BeitragZugegebenermassen etwas aufwändiger als einem 3D Drucker zuzuschauen aber kennst Du das hier: pinrepair.com/vacuum/ Man braucht halt eine halbwegs intakte Rampe als Vorlage.
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So, wollte eben messen. Vorher bin ich nochmal in den Lampentest, jetzt geht das Ding. Habe an den Kabeln gewackelt und an der Fassung ebenfalls, auf dem Playfield herumgeklopft - funktioniert weiterhin. Das letzte was ich vor der Pause gemacht hatte war ebenfalls der Lampentest, da ging sie nicht... Vielleicht mal eine Weile im Betrieb testen - habe nur gerade selten so viel Zeit am Stück. Das einzige was u.U. auffällig ist ist, dass diese eine Lampe im Test erst nach ca, 3 Sekunden angeht.
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Danke schonmal (nochmal) Leider muss ich hier momentan kurz pausieren. Meine Frau hat morgen Geburtstag, Freitag kommt Besuch übers Wochenende und wie es aussieht muss ich Montag bis Freitag nach München (hier habe ich allerdings noch Hoffnung - es ist noch Wies'n und die Hotelsituation unterirdisch schlecht...) Sobald ich wieder Zeit habe, messe ich und melde mich wieder. Kann mir jemand sagen wie ich den betroffenen Transistor (wenn er der Verursacher ist) finden kann? Ich habe die Schematics …
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Messe ich die Kabel gegeneinander oder jeweils gegen Masse?
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Ja, die Matrix hatte ich schon studiert. Sowohl,"Roll" als auch der EB Button funktionieren.
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Hmmm... ich schaue dann morgen nochmal genau nach - für heute habe ich aufgegeben. Aber soweit ich mich erinnere gehen die Kabel durch das Playfield direkt auf einen Kupplungsstecker ohne Diode dazwischen... Noch eine Verständnisfrage: da ja alle anderen Lampen funktionieren, bedeutet dass das #55 die letzte Lampe in Reihe und/oder Spalte ist? Danke!
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Danke schonmal! An den Lampen 55 und 40 sind keine Dioden, finde ich die auf einer Platine (welcher und wo)? Und vielleicht habe ich das falsch verstanden: ich war der Meinung dass die Position einer Lampe in der Matrix nicht zwingend mit der physikalischen Position in der Verkabelung übereinstimmt. Stimmt das oder ist das falsch (falls es stimmt: wie finde ich die benachbarten Lampen? Oder einfach alle Lampen in Reihe/Spalte prüfen?)?
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Ich stehe gerade ein wenig auf dem Schlauch: Lampe 55 (Left Shooter Left Ramp) geht nicht mehr. - Alle anderen Lampen der gleichen Spalte / Reihe funktionieren - Birne ist in Ordnung (quergetauscht mit 40) - Fassung ist in Ordnung (Kabel quergetauscht mit 40) Hat jemand einen (lesbaren) Stromlaufplan? Wie sollte ich weiter vorgehen? Schon mal vielen Dank im Voraus!
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Hm, ok, danke! Habe inzwischen einen neuen Plan Ich habe ein Pinout der Megatouch Platine gefunden das zu passen scheint (das Ding ist was älter und hat die Games auf PCB), zumindest haben alle Pins die dort als GND gekennzeichnet sind untereinander Kontakt. Ich will demnächst mal die spannungsführenden Pins duchmessen und danach mit einem Kabel mit Widerstand (~50 Ohm) schauen ob ich durch Credit Pin brücken aufcoinen kann bzw. damit den Credit Pin zu identifizieren, sollte mein Pinout doch fal…
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Das mit der Shakervorbereitung ab Werk die nie verbaut wurde hatte ich auch schon gelesen. Bei welchen Events wird der Shaker denn eigentlich ausgelöst?
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Ok, der Plan ist weiterhin, den Credit Kontakt mittels Taster zu brücken (sobald ich ihn einwandfrei identifiziert habe). Allerdings habe ich Null Plan von elektronischen Prüfern. Würde das brücken von Credit und Gnd bei einem elektronischen Münzprüfer genauso funktionieren wie es das bei einem mechanischen tut? Also -Tasterdruckk = Kontakt = 1 Credit? Oder sendet ein elektronischer Münzprüfer mehrere Signale?
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Ah, danke, so hatte ich es noch gar nicht gelesen. Schade. Hat jemand ein Pinout dieses Münzprüfers, so dass ich weiss welche Kontakte ich zum coinen brücken muss? Dann könnte ich einen Taster verwenden. Ich habe keine Ahnung von elektrischen Münzprüfern (ich weiss, merkt man gar nicht ;)), ginge das überhaupt?