CATACOMB by Stern

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  • hier sieht man dann auch neben dieser dramatischen Action, dass der Catacomb ein multiballspiel ist, und katakombische Spezifizität ist es, dass es UNMÖGLICH ist, die Kugeln direkt einzuloggen - dies geht nur über rebound der bumper. Dies erlaubt es dann auch weniger begabten Spieler multiball zu erhalten. Der release geschieht nachdem eine Buchstabenfarbe voll ist, oder, falls mal die Matrix ganz gefüllt worden ist und der 2te Level erreicht wurde, nach jedem Durchlauf oben links hinter dem spinner (gesetzt natürlich, dass wenigstens eine Kugel gelockt wurde - richtig: Multiball entweder 2 oder 3 Kugeln, und wird während des multiballs wiederum eine (oder 2 Kugeln) geloggt, dann bleiben die drin bis.. (siehe oben)

    Gesamtspieldfeldansicht
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  • Na, sagte ich doch, ziemlich komplex und schwer verständlicher Flipperautomat, aber damit ist es noch nicht getan. Es wird noch interessanter und leider auch unverständlicher für den Laien. Geht die Kugel mal verloren, und das geschieht mit an Sicherheit grenzende Wahrscheinlichkeit :D, nicht wahr - dann ist die Kugel noch nicht am Ende, denn dann wird noch im Kopfteil gespielt - richtig gelesen, im Kopfteil befindet sich noch ein flifi und eine kleine gelbe Plastikkugel
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  • (der BH hat sich leicht gelöst, leider und irgendein Vorbesitzer hat hier Klebstoff angebracht ;( - siehe heller Teil und dieser verrutschte leicht, weil dahinter ein Birchen sitzt - habe ich entfernt. Klebstoff entfernen geht aber leider nicht ohne Gau X()

    backglass by night
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  • hier wird es interessant und eine versaute Kugel kann über diesen Weg punktemässig und 'matrix'mässig wieder
    gerettet werden

    mit dem linken flifi Knopf kann man die Farben festlegen, rechter flifi Konpf schiesst die gelbe Plastikkugel ab - beleuchtet wird dann die entsprechende A-B-C-D Leuchte und es gibt noch einen Haufen Punkte hinzu.
    Ziel ist es, die Matrix farbmässig und buchstabenmässig aufzufüllen, die Kugel darf aber nicht durch eine schon beleuchtete Farbe/Buchstabenkombination laufen, denn dann ist das obere Spiel aus und der Bonus wird abgezählt. Mit Geschick und guten Reflexen kann man somit über den linken flifi die Farbkombination noch abändern.

    Beim Testen muss den Jungs bei Stern damals eingeleuchtet haben, dass kein Mensch den Durchblick haben würde und somit wird ein zu langes Zögern beim Abschuss im Kopfspielemodus automatisch bestraft mit dem Ende des besagten features.



    'oben ohne' :holy:
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  • Der Catacomb ist zweifelsohne einer der besten ee-Sterns, ist aber programmmässig wie so oft bei Stern (damals und auch noch heute X() nicht ausgereift oder von miserablen Spielern getestet worden. Hat der Spieler eine gute erste Kugel und vollendet die Matrix, dann gibt es in der zweiten Runde nicht allzuviel mehr zu tun, ausser die matrix nochmal füllen. Kein 2ter special oder X-ball. Ist die Matrix vollgemacht beim Kopfspiel, dann ist Schluss, da geht es nicht weiter und Kugel ist weg, respektiv natürlich Bonus wird abgezählt. Geschieht dies bei der letzten Kugel, dann gibt es keine weiteree Möglichkeit, die dann angeleuchteten X-Ball und Special noch abzuräumen.

    Oder - kein special - aber wiederum durch das Durchlaufen des oberen linken gate würde der zweite Bonus Niveau (135000 Punkte) während des Spieles abgezählt werden und wieder auf Null gesetzt werden - auch hier brächte das Kopfteilspiel, bei Verlust der Kugel ohne Abräumen des Bonuses während des Spieles das obere linke gate durchrollt zu haben, nix weiteres.

    Hat man alle Bonusfarben getroffen, geht der special an, viel mehr ist aber dann nicht machbar. Der Bonus bleibt einfach auf seinem ersten Maximum stehen und die Kugel muss schon verloren gehen, um auf das zweite Bonusniveau zu kommen. In dem Bezug ist auch das Spiel im Kopf nur Formsache, Kugel raufschiessen und dann ist Schluss - Bonus wird abgezählt und dann erst kommt man in das zweite Bonus-Niveau

    Irgendwie ist das frustrierend.

    Dennoch ist und bleibt der Catacomb ein faszinierndes Spiel mit sehr gut gemachten background Geräuschkulisse, erinnert irgendwie an triefenden Höhlen - kein Vergleich mit zB diesen meistens unerträglichen backgroundsounds von Bally zu der Zeit.

    Hier noch die Gesamtansicht des Catacomb



    Gruss

    Jean-Claude

    03/2009
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