HOWTO: 2x NBA Fastbreak verlinken

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  • HOWTO: 2x NBA Fastbreak verlinken

    Da ich nun endlich einen 2ten NBA Fastbreak bekommen habe und das
    linken 100 pro funktioniert, dachte ich mir, ich schreibe mal ein kleines Howto
    für das Linkkit zusammen :)

    Als erstes benötigt man 2 NBA *grins* (so wie ihr die Kisten schlachtet, wird das wohl bald in Problem :) )

    Dann benötigt man ein 3 adriges Kabel und zwei Stecker.
    An den Soundkarten wird nun das Linkkabel wie folgt beschaltet:

    Flipper1: J607-1 an Flipper2 J607-1
    Flipper1: J607-2 an Flipper2 J607-3
    Flipper1: J607-3 an Flipper2 J607-2

    Zusätzlich müssen jetzt an beiden Flippern noch die fehlenden 2 ICs auf der Soundkarte gesteckt werden:

    U22 : MAX239
    U24 : 16C450

    Eventuell muss jetzt an den Flippern ein Factory Reset gemacht werden
    (besonders falls ein Flipper beim einschalten sich über ein nicht funktionierendes Interface beschwert)

    So, nun ganz wichtig:
    Nur einen Flipper einschalten, sonst kommt man nicht in die Menüs !!!!

    Am ersten Flipper unter Utilities/u9/install link 1 wählen.
    Einstellungen speichern, Flipper ausschalten !

    Anderen Flipper einschalten und unter utilities/u9/install link 2 wählen und speichern.

    Das wars!
    Beide Flipper an und loszocken :)

    Bei mir läuft da ganze unter gamerom 2.3 und soundrom 3.0.
    Software 3.1 werde ich bei Gelegenheit testen, wenn ich die Roms habe.

    Ich hoffe, das diese kleine Anleitung ein paar weiteren NBA das Leben retten wird

    ..... wer das linkgame mal gespielt hat und den WAHNSINNS SOUND dabei
    genossen hat (bitte Deutsche Sprache ausschalten), der wird nie wieder ans
    schlachten eines NBA denken. Zwei verlinkte NBA in einem Raum geben den Spielern soundmässig wirklich das Gefühl, im Stadion zu stehen!

    Grüsse
    NB-A lex
    Einer der schlechtesten Spieler aller Zeiten !

    AP,TAF, Tommy , SW (DE), BSD, FT, SS, Ikarus(EM), Monday Night Football (still broken after 5 years), Super Bowl (for sale), RFM, Pacman
  • Statt dem 16C450 würde ich versuchen einen 16C550 zu bekommen. Hat eine Hardwarefifo. Könnte sinnvoll sein wenn man die mal über das Internet verlinken möchte. Ist auch auf vielen alten Schnittstellenkarten zu finden. Also mal die PC Ramschkiste durchwühlen.

    FRG
    Technische- und Reparaturanfragen per pm ohne vorherigen Forumsthread werden nicht beantwortet.
  • Hast du nochmal eine andere AV zum quertauschen?

    Sonst müßte man nochmal 16C450 auftreiben aber ich wüßte nicht warum die 16C550 nicht funktionieren sollten. haben ja nur intern eine Hardware Fifo.

    Aus Google / rgp

    Answer: (from Louis Koziarz) the NBA Fastbreak link option is done
    through the A/V board's serial port. Installing a serial port on
    WPC-95 games is easy, and you can save the money by doing it yourself
    instead of buying the kit. The WPC-95 A/V board comes with those two
    serial port chips missing by default, so these chips will need to be
    purchased and insert them into positions U22 and U24 on the WPC-95 A/V
    board. U22 is a MAX239 RS-232 driver chip, and U24 is a 16C450 UART.
    Digi-Key (www.digikey.com) is currently selling the MAX239 for $7.55
    and the 16C450 for $5.60 (using a buffered 16C550 as an equivalent
    part).
    The pinouts for the A/V board are on page 9 of the schematics, but
    here's a summary:
    J607-1 - Ground
    J607-2 - TX output
    J607-3 - RX input
    J607-4 - CTS
    J607-5 - RTS
    J607-6 - DTR
    J607-7 - DSR
    J607-8 - Key (no connection)
    J607-9 - RI
    J607-10 - DCD
    For basic RS-232 operation, all that is needed are the first three
    signal lines, and you should be able to talk to the board. If not
    familiar with RS-232 interfacing, obtain a copy of the WPC-95
    Schematics, as these go a long way in helping understand how the
    system works.
    If the chips are installed properly the operating system should detect
    the board automatically and start sending audits out the port. It may
    need to enable printouts in the Adjustments menu, I don't remember if
    that option trips automatically.
    That's all there is to it. NBA Fastbreak also used this port in a null-
    modem configuration for the head-to-head gameplay (swap TX and RX
    lines between games). Linked game play works like this: the first
    player presses Start, and their display shows "Waiting for 2nd
    player." You can play a stand-alone game by pressing both flipper
    buttons, or press Start on the second machine for a linked game.
    Linked games are broken down into four quarters, with a halftime. The
    quarter length can be modified in the menus. The gameplay is constant,
    there is not limit to the number of balls (because it's a timed game).
    If a player drains the ball, a new ball is served with no penalty
    (other than the time this takes). The head-to-head players select
    their teams and play begins. The players work together to complete
    modes. For example, player 1 might complete the two left "in the
    paint" shots, and player 2 may complete the two right "in the paint"
    shots, which allows that mode's multiball to start. If both players
    complete all modes and reach the final (wizard) mode, they compete for
    the championship ring(s). If there is a tie the game goes into an
    extra overtime period.


    FRG
    Technische- und Reparaturanfragen per pm ohne vorherigen Forumsthread werden nicht beantwortet.
  • Ich habe meine NBA ja schon sehr lange verlinkt - hatte am Anfang auch Probleme - habe dann mal 'Link1' und 'Link 2' vertauscht - danach ging es plötzlich - aber manchmal braucht es 1 Minute bis die sich finden.
    Hatte damals auch noch den AutoPrint deaktiviert im Druck menü - aber wenn man die einzeln Konfiguriert braucht man das nicht.

    Martin
    Live Long and Prosper
  • Wenn die von Martin beschriebene Vorgehensweise nicht zum Zielführt, kannst du sonst auch das AV-Boeard aus meinem TotAN zum Test haben (hätte ich hinterher bloß gern wieder 8) ).
    Viel Erfolg,
    Christian
    Ball in Play
    Game Over: Camelot - Take5 - 8Ball - Gorgar - Centaur - Centaur2 - HS - Fire! - F-14 - SoF - Ww - 2x BK2k - Simpsons - FH - TM BoP - FT - HS2 - STTNG - NF - JM - WCS94 - WD? - Bw - JY - 2x NBA FB - MB - 2x RfM - RCT - Sopranos - Shrek
  • vestus schrieb:

    oder das es doch am Kabel liegt?
    Aber es sind ja nur die 3 Adern.
    1-1
    2-3
    3-2

    ;( ;,(
    Kann schon sein, wenn es verkehrt herum ist. Wenn Adern und Pins farblich kodiert sind, kannst du das ja prüfen. Ansonsten ergäbe sich bei falsch kodierten Pins auch Falschbelgung von Read und Writeleitung und damit auch die fehlende Kommunikation.

    Mario
    Nicht genutzte Intelligenz ist im Ergebnis genauso wie nicht vorhandene Intelligenz
  • Wir haben extra farblich STARK unterschiedliche Kabel verwendet (weiß, grün, braun), so dass die Gefahr der Verwechslung gegen Null strebt. Um so unverständlicher ist ja das Ergebnis, dass die beiden Mistböcke sich nciht synchronisieren wollen. X(
    Kann man sonst noch irgendwas falschmachen/optimieren?
    Christian
    Ball in Play
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  • Wir haben gestern glaube ich jede Messung 2mal wiederholt (Kabel mehrfach durchgeklingelt, mal auf dem einen Board aufgesteckt, anderer Stecker frei, mal genau andersherum, das Kabel an sich an allen 3 Pins und weil es so schön war (wenn auch eigentlich blödsinnig), noch einmal, nachdem wir den Stecker, der vorher auf AV-Board von Flipper 1 steckte, auf AV-Board von Flipper 2 (und umgekehrt). - Ergebnis war leider stets dasselbe. ;,(
    Dafür hab ich bei der Gelegenheit die Türplatine aus meinem TotAN getestet und DIE ist (entgegen meiner Vermutung) voll OK :thu: (kleiner Trost, der Vestus aber auch nicht weiterhilft),
    Christian
    Ball in Play
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