1 - FIREBALL
Fireball(s) Trilogie
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Vorbemerkung betreffend die Fotos - hier habe ich meine eigenen pics mit denen von Cédric Bérenger aus dem französischem e-m forum retroflip gemixt für den original Fireball Teil 1.
Dies ist DER mythische e-m Flipper von Bally, 3815 mal gebaut und wovon es auch eine deutsche Ausführung mit deutscher Beschriftung gibt. Ob die og Produktionszahl diese beinhaltet oder nicht, weiss ich nicht.
Spieldesign von Ted Zale und art, natürlich von Dave Christensen. Die gasamte artistische Arbeit ist hier als ein Ganzes anzusehen, Cabinet und Kopfteil sowie Spielfeld formen optisch eine Einheit. -
Diese Scheibe hat den Kultstatus von Christensen zementiert, obwohl eigentlich bei genauer Betrachtung im Vergleich mit anderen seiner Gläsern eher detailarm ist, der rote Teufel ist dann auch wohl deswegen so schlecht gelaunt.
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Dies ist der erste Ballypin, den Dave Christensen gestaltet hat, hier fehlt aber noch seine nfangs 'versteckte' Unterschrift. Vorher war er aber schon für die Firma tätig, ua hat er die ersten serienmässigen 'Bauteileunterlagen' produziert. Auch fehlen hier noch die erotische Komponenten späterer Scheiben und auch glücklicherweise seine in meinen Augen eher zweifelhafte NS-Darstellereien.
Kommen wir zum Spielfeld voller Gadgets, aber eigentlich ohne 'tielbare' Elemente - ein totaler Gegensatz zu Gottlieb Spielen. -
Der Abschuss ist, ähnlich wie beim 4MBC, fast schon spielentscheidend, nicht zu langsam und nicht zu fest, um die 3000 Punkte einzusammeln und vor allem die beiden gelben bumper anzuleuchten.
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Zu fest fällt die Kugel oben runter, Rchtung bumper ohne Startpunkte, zu schwach gibt es wenigstens läppige 100 Punkte.
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hier der ganze obere Teil
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Nach dem bumper Feuerwerk erscheint wiederum der rote kugelwerfernde Gorgar Vorgänger, der zweifelsohne das Feuer zwischen den Beinen hat.
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Vergessen??? Nöö, sicher nicht - der Fireball ist einer der seltenen e-m multiball Flipperautomaten, Odin lock links
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und Wotan-lock rechts
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Wird die Kugel im Odin-lock eingeschossen, wird gleichzeitig ein ganzes graduiertes Zählaufmeschanismus in Gang gesetzt, ziemlich aufwendig Gimmick
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zwischendurch, zum Spass ein paar Kugel'lock'ansichten
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Natürlich wird beim Loslassen der captive ball der angegeben Punktewert auch gezählt, dies geschieht über den auf der Gegenseite gelegenen typischen e-m Bally (gelben) mushroom
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Die Wotankugel wird dann auch logischerweise mit dem links gelegenen gelben mushroom losgelassen
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Diese mushrooms ersetzten eigentlich standup targets. Beim Fireball gibt es neben den gelben auch den blauen mushroom, welchen en Zipperflipper aktiviert.
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Die beiden gelben mushrooms sezten die zipperflipper wieder auf 'offenene' Stellung
Rundum dem Drehdisk liegen weisse rollover buttons, welche mal zuerst 10 Punkte zählen. Der obere beleuchtet (und aktiviert) den links gelegenen kickback - so kann die Kugel im linken outlane gerettet werden. -
Zwei andere rollover buttons schalten besagtes Meschanismus wieder aus
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Damit nicht genug - auf dem Spielfeld befindet sich auch noch eine captive ball
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Bei Volltreffer gibt es natürlich mal zuerst Punkte, und auch werden alle gelockte Kugeln losgelassen. Desweiteren wird auf der Wotan Seite ein gate geöffnet, über dessen weg die Kugel wieder ins shooterlane rollt
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Dies mal zum wesentlichem Teil des Spieles. Schöne slings