<h4>Als unentbehrliches Werkzeug bei der Fehlersuche im Flipper gilt das Digitalmultimeter (kurz: DMM). Fast jeder hat eines, doch vielfach wird in den Threads allzu großzügig das Wissen um ein solches Werkzeug vorausgesetzt.<p>
Dieser Thread soll helfen zu klären, was man mit so einem machen kann und was eher nicht. Natürlich auch, wie man es machen kann, denn die Begriffe, Symbole und Anschlüsse an so einem Meßgerät erschließen sich dem wenig techniklastigen Flipperfan nicht wirklich (... wofür braucht man A~ . .. )<p>
Allerdings wird dazu eure Mithilfe gebraucht; meine Wenigkeit kann zwar mit dem eigenen Meßgerät einigermaßen umgehen, doch sind Wissenslücken auch bei mir vorhanden.<p>
Um eine Basis zu bekommen, habe ich die folgende Grafik erstellt und diese mit Nummern versehen, auf die man sich in seinem Posting beziehen kann.<p>
<img src="http://www.hoefels.de/diverses/dmm2.jpg" /></a><p>
Mario</h4>
Dieser Thread soll helfen zu klären, was man mit so einem machen kann und was eher nicht. Natürlich auch, wie man es machen kann, denn die Begriffe, Symbole und Anschlüsse an so einem Meßgerät erschließen sich dem wenig techniklastigen Flipperfan nicht wirklich (... wofür braucht man A~ . .. )<p>
Allerdings wird dazu eure Mithilfe gebraucht; meine Wenigkeit kann zwar mit dem eigenen Meßgerät einigermaßen umgehen, doch sind Wissenslücken auch bei mir vorhanden.<p>
Um eine Basis zu bekommen, habe ich die folgende Grafik erstellt und diese mit Nummern versehen, auf die man sich in seinem Posting beziehen kann.<p>
<img src="http://www.hoefels.de/diverses/dmm2.jpg" /></a><p>
Mario</h4>
Nicht genutzte Intelligenz ist im Ergebnis genauso wie nicht vorhandene Intelligenz