Ich habe kürzlich einen Bally Capt. Fantastic meiner Sammlung einverleibt und weil sie zusammengehören auch einen Wizard! gleich dazu.
Der Wizard! läuft perfekt, das wird mir hoffentlich auch helfen den Capt. Manieren beizubringen.
Im Grunde ist mir die EM Materie ja nicht fremd, aber lange ist es her. . .
Literatur in Form von Schaltplan liegt vor und Thomas' Übersetzung habe ich auch schon geschmökert, wie schon oft, auch ohne einen EM zu beleben müssen.
Ich starte hier einen Bericht meiner Fortschritte, als Niederschrift für mich und um Tips zu geben oder einzuholen.
So mancher besitzt ja den Capt. Fanta oder ähnliche Ballys.
Anfänglich wagte ich nichtmal den Stecker anzustöpseln, lt Schaltplan war er aber schon auf 220V Trafoseitig vorbereitet. das ist schon mal fein.
Den Stecker habe ich aber gleich mal gekübelt und einen Stecker mit Schalter montiert, der Weg von der Steckdose bis zum Gerät könnte zu lange werden im Falle eines Bad Luck.
Dann habe ich die Sicherungen kontrolliert und promt festgestellt das alle Sicherungshalter gebrochen sind, die müssen mal neu.
Als nächstes wurden die Stecker gereinigt. Schleifpad feiner Körnung brachte das Silber wieder zum vorschein.
Dann folgte eine Sichtprüfung ob nicht Fremdkörper herumkugeln und Fehlfunktionen heraufbeschwören, die Neugier plagte mich schon arg.
Was soll es, mal unter Strom setzten, den Daumen am Schalter.
Erstens, der Flipper leuchtet, warum frage ich mich, normal bin es gewohnt den linken Flippertaster zu betätigen um die Lichter zu aktivieren, erstmal egal. er leuchtet aber brennt nicht:-)
Kredite stehen auf 5, muss genügen, mutig drücke den Startknopf.
Zählwerke rattern los und dann aus, noch nicht in Zeroposition. . .
Ach ja, da war was mit den Sicherungen.
Mangels Halter habe ich mal mit Plastikklemmen Kontakt hergestellt.
Cool macht noch immer nix. geben wir Credit rauf, ja, wird registriert. aber Spiel starten ist nicht.
Tags darauf habe ich begonnen die Kontakte mit Lederstäbchen und Spiritus zu reinigen, erst die Backbox. jeder Scorewheel einzeln, jeder Relais und die Schrittwerke.
Heute im Cabinett, dafür habe ich das Spielfeld ausgebaut, welches natürlich schon gereinigt und mit neuen Gummis, Lampen und vielen Posts jetzt OK ist.
Kurz, trotz reinigens und obeflächlicher optischer sichtprüfung der Schalter keine Änderung, es lässt sich kein Spiel starten.
Zählwerke gehen auf Null wenn ich Credit aufbuche und dabei gleichzeitig den Startbutton gedrückt halte, aber der Scoremotor hört nicht auf zu drehen, Zählwerke werden nicht angesteuert, die sind auf null. aber zwei Relais werden rattata angesprochen, die Targetbank zieht dreimal an um die Targets aufzustellen und sonst nur der Scoremotor mit den beiden Relais in der BB.
Hm, nächster versuch: Game Over Relais von Hand betätigen.
Fein, manchmal kann ich so ein spiel starten, Kugeln werden korrekt gezählt und Bonus auch, also bis zum natürlichen Game Over.
Aber mit dem Startbutton ist nicht zu animieren.
Weiteres Vorgehen:
Nochmal, jetzt gründlich, Kontakte am Scoremotor reinigen und prüfen, zum Glück sieht es nicht verbastelt und herumjustert aus.
Das gilt für das ganze Gerät.
Game Over Relais ist der nächste Kandidat und alle Tiltvorrichtungen checken, vornehmlich das SlamTilt an der Türe, wobei aber in der BB das Tilt nicht leuchtet, wohl aber wenn ich im Spiel den Flipper durchbeutle, die Nivellierschrauben sollte ich also auch mal justieren. . .
Dann aber gehen mir fürs erste die Ideen aus.
Ich versuche noch den Startablauf am Wizard! anzusehen, vielleicht hilft es.
Möglicherweise bekomme ich aber auch hier geistreichen Input.
PS: Am Playfield scheint alles richtig zu lüppen, Bumper, Slingshots, Targets, nix hängt oder zählt dauernd.
PPS: Das Spiel mit den Gameover Relais zu starten ist nur zweimal gelungen. . .
Es ist wundervoll wieder in einem EM zu arbeiten, noch lieber wäre es mir wenn nur noch Wartungsarbeiten anfallen würden.
Für Fingerzeige wäre ich also dankbar, mein Kopf arbeitet nicht ganz mit voller Kapazität. . .
Der Wizard! läuft perfekt, das wird mir hoffentlich auch helfen den Capt. Manieren beizubringen.
Im Grunde ist mir die EM Materie ja nicht fremd, aber lange ist es her. . .
Literatur in Form von Schaltplan liegt vor und Thomas' Übersetzung habe ich auch schon geschmökert, wie schon oft, auch ohne einen EM zu beleben müssen.
Ich starte hier einen Bericht meiner Fortschritte, als Niederschrift für mich und um Tips zu geben oder einzuholen.
So mancher besitzt ja den Capt. Fanta oder ähnliche Ballys.
Anfänglich wagte ich nichtmal den Stecker anzustöpseln, lt Schaltplan war er aber schon auf 220V Trafoseitig vorbereitet. das ist schon mal fein.
Den Stecker habe ich aber gleich mal gekübelt und einen Stecker mit Schalter montiert, der Weg von der Steckdose bis zum Gerät könnte zu lange werden im Falle eines Bad Luck.
Dann habe ich die Sicherungen kontrolliert und promt festgestellt das alle Sicherungshalter gebrochen sind, die müssen mal neu.
Als nächstes wurden die Stecker gereinigt. Schleifpad feiner Körnung brachte das Silber wieder zum vorschein.
Dann folgte eine Sichtprüfung ob nicht Fremdkörper herumkugeln und Fehlfunktionen heraufbeschwören, die Neugier plagte mich schon arg.
Was soll es, mal unter Strom setzten, den Daumen am Schalter.
Erstens, der Flipper leuchtet, warum frage ich mich, normal bin es gewohnt den linken Flippertaster zu betätigen um die Lichter zu aktivieren, erstmal egal. er leuchtet aber brennt nicht:-)
Kredite stehen auf 5, muss genügen, mutig drücke den Startknopf.
Zählwerke rattern los und dann aus, noch nicht in Zeroposition. . .
Ach ja, da war was mit den Sicherungen.
Mangels Halter habe ich mal mit Plastikklemmen Kontakt hergestellt.
Cool macht noch immer nix. geben wir Credit rauf, ja, wird registriert. aber Spiel starten ist nicht.
Tags darauf habe ich begonnen die Kontakte mit Lederstäbchen und Spiritus zu reinigen, erst die Backbox. jeder Scorewheel einzeln, jeder Relais und die Schrittwerke.
Heute im Cabinett, dafür habe ich das Spielfeld ausgebaut, welches natürlich schon gereinigt und mit neuen Gummis, Lampen und vielen Posts jetzt OK ist.
Kurz, trotz reinigens und obeflächlicher optischer sichtprüfung der Schalter keine Änderung, es lässt sich kein Spiel starten.
Zählwerke gehen auf Null wenn ich Credit aufbuche und dabei gleichzeitig den Startbutton gedrückt halte, aber der Scoremotor hört nicht auf zu drehen, Zählwerke werden nicht angesteuert, die sind auf null. aber zwei Relais werden rattata angesprochen, die Targetbank zieht dreimal an um die Targets aufzustellen und sonst nur der Scoremotor mit den beiden Relais in der BB.
Hm, nächster versuch: Game Over Relais von Hand betätigen.
Fein, manchmal kann ich so ein spiel starten, Kugeln werden korrekt gezählt und Bonus auch, also bis zum natürlichen Game Over.
Aber mit dem Startbutton ist nicht zu animieren.
Weiteres Vorgehen:
Nochmal, jetzt gründlich, Kontakte am Scoremotor reinigen und prüfen, zum Glück sieht es nicht verbastelt und herumjustert aus.
Das gilt für das ganze Gerät.
Game Over Relais ist der nächste Kandidat und alle Tiltvorrichtungen checken, vornehmlich das SlamTilt an der Türe, wobei aber in der BB das Tilt nicht leuchtet, wohl aber wenn ich im Spiel den Flipper durchbeutle, die Nivellierschrauben sollte ich also auch mal justieren. . .
Dann aber gehen mir fürs erste die Ideen aus.
Ich versuche noch den Startablauf am Wizard! anzusehen, vielleicht hilft es.
Möglicherweise bekomme ich aber auch hier geistreichen Input.
PS: Am Playfield scheint alles richtig zu lüppen, Bumper, Slingshots, Targets, nix hängt oder zählt dauernd.
PPS: Das Spiel mit den Gameover Relais zu starten ist nur zweimal gelungen. . .
Es ist wundervoll wieder in einem EM zu arbeiten, noch lieber wäre es mir wenn nur noch Wartungsarbeiten anfallen würden.
Für Fingerzeige wäre ich also dankbar, mein Kopf arbeitet nicht ganz mit voller Kapazität. . .
greets
gábor
gábor