Habe folgendes Problem beim Space Station eines Freundes:
Wenn man ein Spiel startet beginnt auch die Hintergrundmusik.
Lässt man den Flipper in dem Zustand, läuft die Musik endlos,
startet man aber das Spiel hört die Musik nach kurzer Zeit auf und endet in einem Dauerton oder ist ganz aus -
beim nächsten Ball startet sie dann wieder von vorne - die andere Musik beim 3 Ball wird auch nur kurz gestartet,
durch den normalen Sound ersetzt und dann beendet. Die Soundeffekte, die auf der CPU selbst erzeugt werden,
kommen die ganze Zeit immer und ordentlich - 12V und Endstufe und Mixer sind also OK.
Habe 3 verschiedene EPROMs U4 benutzt - alle haben den gleichen Effekt.
Habe 2 andere Soundplatinen benutzt - diese geben keinen TON von sich.
Habe das Flachbandkabel zwischen CPU und Sound getauscht - kein Unterschied
Habe den Spannungsstecker vom Sound erneuert, denn der hatte keinerlei Haltekraft.
Habe dann SOUND EPROMs vom Cyclone genommen - und die laufen immerhin das ganze Spiel
durch ohne Probleme - halt mit sogar verschiedenen cyclone Melodien.
Die 5V auf dem Sound sind in eta 4,93 laut meinem DMM.
Bin ratlos - liegt es an CPU/Sound-PIA, brauchen die Sounds >= 5V und warum geht Cyclone?
Martin
Wenn man ein Spiel startet beginnt auch die Hintergrundmusik.
Lässt man den Flipper in dem Zustand, läuft die Musik endlos,
startet man aber das Spiel hört die Musik nach kurzer Zeit auf und endet in einem Dauerton oder ist ganz aus -
beim nächsten Ball startet sie dann wieder von vorne - die andere Musik beim 3 Ball wird auch nur kurz gestartet,
durch den normalen Sound ersetzt und dann beendet. Die Soundeffekte, die auf der CPU selbst erzeugt werden,
kommen die ganze Zeit immer und ordentlich - 12V und Endstufe und Mixer sind also OK.
Habe 3 verschiedene EPROMs U4 benutzt - alle haben den gleichen Effekt.
Habe 2 andere Soundplatinen benutzt - diese geben keinen TON von sich.
Habe das Flachbandkabel zwischen CPU und Sound getauscht - kein Unterschied
Habe den Spannungsstecker vom Sound erneuert, denn der hatte keinerlei Haltekraft.
Habe dann SOUND EPROMs vom Cyclone genommen - und die laufen immerhin das ganze Spiel
durch ohne Probleme - halt mit sogar verschiedenen cyclone Melodien.
Die 5V auf dem Sound sind in eta 4,93 laut meinem DMM.
Bin ratlos - liegt es an CPU/Sound-PIA, brauchen die Sounds >= 5V und warum geht Cyclone?
Martin
Live Long and Prosper