Hallo,
zu meinem kleinen großen Problem. Durch Tips in einem anderen Forum bin ich schon etwas weiter gekommen aber nun ist irgendwie Stillstand.
So wie der jetzt (ich sag mal überbrückt) ist, läuft er fast problemlos. Nun da ich weiss das was falsch ist will ich es richtig haben.
Der PA hat ja links einen top und bottom saucer und einen right saucer (Kugelfanglöcher). Die funktionieren im Moment so das wenn die Kugel oben reingeht auch das untere Loch die Kugel auswerfen will und umgekehrt. Das passiert weil jemand die beiden Spulen verbunden hat und sie immer zusammen funktionierren.
Wenn ich nun dieses Verbindungskabel trenne ist der Fehler so zu beschreiben, dazu werde ich noch einen Beitrag am Ende einfügen den ich gefunden habe aber leider von 2005 ist. Dort ist ganau das beschrieben was ich jetzt auch habe sogar mit Lösung seines Problems, nur ich weiss nicht wie ich das rauskriege. Hier aber meine Beschreibung:
1) Laut Handbuch ist der untere rechte Flipperknopf da um das Spielsystem zu beschreiben. Bei mir startet ein Spiel wenn ich ihn drücke und im Spiel reagiert die Spule (outhole) unten wo die Kugel reinfällt. Das ist falsch.
2) Wenn die Kugel ins untere linke Kugelfangloch geht und der Kontakt geschlossen wird will immer die obere Spule die Kugel auswerfen, die untere rührt sich nicht. Wenn ich die Kugel jetzt von Hand rausnehme und der Kontakt wieder freigegeben wird reagiert die untere mit einem Auswurf.
Die obere funktioniert wie sie soll.
Habe jetzt alle Kabel an den Spulen und die Stecker auf dem Board kontrolliert, für mich ist immer die richtige Farbe am richtigen Platz. Irgendwo mus ja was falsch verpolt sein.
Bin heute hingegangen und habe mal den Stecker J4 (Playfield)vom Board gezogen und angemacht, dann funktioniert der rechte Flipperfinger wie er soll. Weiter bin ich jetzt nicht.
Ach so, im Testmodus werden die Spulen richtig angesteuert und die Kontakte richtig angezeigt. Warum, keine Ahnung.
Wo kann ich wie weiter suchen?,
Hier mal was ich gefunden habe dazu.
Ich lese das so das die Verkabelung auch Original aussah aber irgendwo vertauscht. Bloss ich habe keine Ahnung wie ich die richtige verkabelung hinkriege.
Viele Grüße Ralf
Well, we finally got this thing going. After following up many good
leads and getting some excellent advice, the darn thing was still not
working correctly. Then, in a burst of brilliance, we decided to
double check everything in the multiball loop, as that was where the
problem was occuring. Lo and behold, victory. The problem was that
the trough switches, which looked to be factory and original wiring,
were wired wrong, i.e., the trough switch wires were mixed up. With
trough switch wires restored to the original and correct configuration,
the machine works as expected. Thanks for all the advice and
suggestions.
Ron
Ron Donohue wrote:
> I just picked up a Party Animal and I have it working almost all the
> way. I have two weird problems that I just can not figure out, so I
> thought I would post here where someone with more knowledge than me can
> tell me what to try next.
>
> The first problem has to do with the bottom cabinet buttons, below the
> flipper buttons. I know that they are supposed to rotate the letters
> that are lit in the PIG targets. Unfortunately, my right cabinet
> switch draws in and fires the outhole coil. That does not seem to make
> much sense to me as I do not know why the two should be connected.
>
> The other problem has to do with the lower of the two left hand
> saucers. When the game is in one ball play, when the ball goes in and
> the switch is activated, the coil for the upper saucer eject fires. It
> continues to fire and the ball stays on the lower saucer. When the
> ball is in Party Animal mode, the lower saucer functions as a lock,
> which it should not do. When there are two or three balls in play, the
> lower saucer functions exactly as it should, registering points and
> kicking out the ball. The upper saucer works the way it is supposed
> regardless of the number of balls in play.
>
> The machine is working exactly as it should, except for this problem.
> We checked the wiring, which looks right, and replaced the 6821's,
> which looked a little rough. The next step we plan on doing is to swap
> in a working Strange Science MPU with the Party Animal Rom's, but the
> SS is packed away and it willl be a bit of effort to get the board. I
> checked Google but did not find any similar issues, so thought I would
> also reach out here and see if there were any other ideas. Any
> thoughts on what is going on here would be greatly appreciated.
>
zu meinem kleinen großen Problem. Durch Tips in einem anderen Forum bin ich schon etwas weiter gekommen aber nun ist irgendwie Stillstand.
So wie der jetzt (ich sag mal überbrückt) ist, läuft er fast problemlos. Nun da ich weiss das was falsch ist will ich es richtig haben.
Der PA hat ja links einen top und bottom saucer und einen right saucer (Kugelfanglöcher). Die funktionieren im Moment so das wenn die Kugel oben reingeht auch das untere Loch die Kugel auswerfen will und umgekehrt. Das passiert weil jemand die beiden Spulen verbunden hat und sie immer zusammen funktionierren.
Wenn ich nun dieses Verbindungskabel trenne ist der Fehler so zu beschreiben, dazu werde ich noch einen Beitrag am Ende einfügen den ich gefunden habe aber leider von 2005 ist. Dort ist ganau das beschrieben was ich jetzt auch habe sogar mit Lösung seines Problems, nur ich weiss nicht wie ich das rauskriege. Hier aber meine Beschreibung:
1) Laut Handbuch ist der untere rechte Flipperknopf da um das Spielsystem zu beschreiben. Bei mir startet ein Spiel wenn ich ihn drücke und im Spiel reagiert die Spule (outhole) unten wo die Kugel reinfällt. Das ist falsch.
2) Wenn die Kugel ins untere linke Kugelfangloch geht und der Kontakt geschlossen wird will immer die obere Spule die Kugel auswerfen, die untere rührt sich nicht. Wenn ich die Kugel jetzt von Hand rausnehme und der Kontakt wieder freigegeben wird reagiert die untere mit einem Auswurf.
Die obere funktioniert wie sie soll.
Habe jetzt alle Kabel an den Spulen und die Stecker auf dem Board kontrolliert, für mich ist immer die richtige Farbe am richtigen Platz. Irgendwo mus ja was falsch verpolt sein.
Bin heute hingegangen und habe mal den Stecker J4 (Playfield)vom Board gezogen und angemacht, dann funktioniert der rechte Flipperfinger wie er soll. Weiter bin ich jetzt nicht.
Ach so, im Testmodus werden die Spulen richtig angesteuert und die Kontakte richtig angezeigt. Warum, keine Ahnung.
Wo kann ich wie weiter suchen?,
Hier mal was ich gefunden habe dazu.
Ich lese das so das die Verkabelung auch Original aussah aber irgendwo vertauscht. Bloss ich habe keine Ahnung wie ich die richtige verkabelung hinkriege.
Viele Grüße Ralf
Well, we finally got this thing going. After following up many good
leads and getting some excellent advice, the darn thing was still not
working correctly. Then, in a burst of brilliance, we decided to
double check everything in the multiball loop, as that was where the
problem was occuring. Lo and behold, victory. The problem was that
the trough switches, which looked to be factory and original wiring,
were wired wrong, i.e., the trough switch wires were mixed up. With
trough switch wires restored to the original and correct configuration,
the machine works as expected. Thanks for all the advice and
suggestions.
Ron
Ron Donohue wrote:
> I just picked up a Party Animal and I have it working almost all the
> way. I have two weird problems that I just can not figure out, so I
> thought I would post here where someone with more knowledge than me can
> tell me what to try next.
>
> The first problem has to do with the bottom cabinet buttons, below the
> flipper buttons. I know that they are supposed to rotate the letters
> that are lit in the PIG targets. Unfortunately, my right cabinet
> switch draws in and fires the outhole coil. That does not seem to make
> much sense to me as I do not know why the two should be connected.
>
> The other problem has to do with the lower of the two left hand
> saucers. When the game is in one ball play, when the ball goes in and
> the switch is activated, the coil for the upper saucer eject fires. It
> continues to fire and the ball stays on the lower saucer. When the
> ball is in Party Animal mode, the lower saucer functions as a lock,
> which it should not do. When there are two or three balls in play, the
> lower saucer functions exactly as it should, registering points and
> kicking out the ball. The upper saucer works the way it is supposed
> regardless of the number of balls in play.
>
> The machine is working exactly as it should, except for this problem.
> We checked the wiring, which looks right, and replaced the 6821's,
> which looked a little rough. The next step we plan on doing is to swap
> in a working Strange Science MPU with the Party Animal Rom's, but the
> SS is packed away and it willl be a bit of effort to get the board. I
> checked Google but did not find any similar issues, so thought I would
> also reach out here and see if there were any other ideas. Any
> thoughts on what is going on here would be greatly appreciated.
>