STTNG lädt die Kanonen nicht

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  • STTNG lädt die Kanonen nicht

    Bei meinem Sttng werden die Kanonen nicht geladen.
    Er schießt eine Kugel unter die linke Kanone, aber da dann wieder raus. Die läuft wieder in die Balltruhe und das Spiel geht wieder von vorn los.

    Die Optos funktionieren aber alle.

    Switchmatrix sieht so aus, daß folgende Schalter geschlossen sind:
    (22, wenn Tür geschlossen und 24)
    31,32,33,34,35,36,37,38
    41 offen, denn da ist ja die Kugel unter der Kanone
    42,43,44,45,46,47,48 geschlossen

    Balltruhe 61 und 67 geschlossen.

    Also sind 5 Kugeln in der Balltruhe und eine unter der linken Kanone, müßte doch alles richtig sein.

    Es wird dann aber wieder eine Kugel ausgeworfen, unter die linke Kanone geschossen, da wieder ausgeworfen und dann rollt sie zurück in die Balltruhe.

    Woran kann das liegen? Danke
  • prenki schrieb:

    Also sind 5 Kugeln in der Balltruhe und eine unter der linken Kanone, müßte doch alles richtig sein.
    Wenn sich diese Frage auf den Zustand nach dem Einschalten bezieht dann nicht.

    Da liegen drei Kugeln in de Balltruhe, und je eine unter der linken und rechten Kanone sowie im linken Ballpopper neben der linken Kanone.
    Die legt die CPU immer so nach dem einschalten (oder IMHO je nach Menueinstellung vor jedem Spielstart).
    Gelingt das der CPU aber nicht die drei Kugeln zu verteilen, dann wird diese das solange versuchen bis das so ist.

    Kommen bie dieser Initialisierung immer wieder an einer Stelle zwei Kugeln an wird wohl eine der Weichen am langen Tunnel nicht funktionieren.
    Das solltest du im Spulentest kontrollieren können (zumindest als Hörtest oder besser bei aufgeklappten Spielfeld als Sehtest.
    LIVE LONG AND PROSPER

    Grüße aus Wien
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