Habe hier einen Bally ROGO wo beim einschalten die Sicherung durchbrennt. Habe die beiden Stecker für das Spielfeld im Kabinet abgesteckt und du bleibt die Sicherung drin. Habe auch die Spulen von Spielfeld gemessen. Aber scheinen alle OK. Hat noch wer eine Idee?
Bally ROGO Sciherung 10A brennt durch beim einschalten.
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Welche Sicherung fliegt? Die Spulensicherung?
Grüße
Andy -
Ja die für die 50V.
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Hast Du alle Kabelführungen unter dem PF kontrolliert, ob sie nicht irgendwo Teile berühren, die sie nicht sollen? Was meinst Du mit "Spulen gemessen"? Widerstand?
Da die Spulen in Reihe geschalten sind, kannst Du folgendes machen: angefangen bei der ersten Spule das eine der doppelten Kabel (meist schwarz) ablöten, also die Weiterleitung zur nächsten Spule kappen. Das Spiel fortsetzen, immer eine Spule weiter. Kostet evtl. ein paar Sicherungen, aber soviele Spulen dürften nicht da sein.
Kontakte der "Spulenbetätiger" sind alle offen? -
Ja habe bei allen Spulen den Widerstand und mit anderen gleichen verglichen. Sollten somit ok sein. Ich finden Schaltplan sehr unübersichtlich. Gibt vielleicht einen Typischen Fehler, wonach ich schauen kann?
Kontakte der "Spulenbetätiger" sind alle offen?
Was meinst du damit? -
Ja, es gibt einen "typischen Fehler", der nennt sich Kurzschluß und muß nun gefunden werden. Du schreibst, die Sicherung hält, wenn das Playfield ausgesteckt ist? Dann wird ziemlich wahrscheinlich eine der Spulen die Übeltäterin sein. Daher mein Tip mit dem "Abhängen" zur nächsten Spule. Die erste und die letzte Spule im Strang hat nur 1 Kabel, das ist Anfang/Ende. Wenn Du an der 1. Spule die Fortführung zur nächsten unterbrichst, dürften die alle tot sein und deine Sicherung halten (außer wenn die 1. Spule defekt ist natürlich).
Wenn Du alle Spulenkabel genau daraufhin inspiziert hast, ob sie nicht irgendwo anliegen wo sie nicht anliegen sollen, kann eigentlich nur eine der Spulen (oder mehrere, aber unwahrscheinlich) der Grund sein. Oder natürlich die Stecker, die Du abgezogen hast.
Mit "Spulenbetätiger" meine ich die Kontakte, die die Spulen aktivieren (slingshot-Kontakte z.B.). -
Sehr lustig, ich weis das es ein Kurzschluss ist. Danke erst mal für die Hilfe. Ich werde mir dann noch mal alle Spulen und Kontakte anschauen. Ok dann muss ich mal schon welches die Erste Spule im Stang ist.
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So ich will es ja gar nichts sagen, aber einige Stecker waren falsch gesteckt. Deshalb der Kurzschluss. Jetzt habe ich nur Probleme mit dem linken Thumper Bumper und dem Kick out Hole was wieder den Ball nach oben schiesst.
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Mach dir nix draus, wir haben alle schon mal solche Dödelfehler gemacht und übersehen.
Welche Fehler hast du denn genau mit dem Bumper und dem Kick Out Hole?
ETWAS genauer musst du schon dein Problem beschreiben.
ChristianBall in Play
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Ja das Problem ist das ich nicht den genauen Ablauf des Pins kenne. Also es gibt wohl noch einige Dinge die Probleme machen. Es ist auch noch ein Kabel ab was zum 2DM Spule geht bzw dessen Kontakt. Ich bekomme nur durch den Rechten Münzprüferschalter(50pf) ein Spiel gestartet. Ich dachte der Knopf von an der Kassentür ist zum Spielstart. Und wegen dem Bumper der nicht geht, der Bonus wird wohl gezählt aber der Ball bzw die Spule die den Ball zurückschleudert wird nicht angesteuert. Bei dem Hole bzw ist es ja kein Loch, sondern nur ein Arm der den Ball wieder zurückschießt nach oben.