Hallo Flippergemeinde,
nachdem ich mich erfolgreich gleich zweimal in der entsprechenden Rubrik vorgestellt habe,
würde ich euch gern die Fehlersymptomatik unseres Flippers posten und hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
Bally "Lost World" geboren 1978
Hirn: MPU4 AS-2518-35 U1: (2716) 729-34, U2: (2716) 729-47, U6: (9316) E720-28 alle Brücken sind da, wo sie sein sollen!
Herz, Lunge, Leber und Nieren: Solenoid Driver Stern SDU-100, Display Driver AS-2518-21, Solid State Sound AS-2518-32, Lamp Driver AS-2518-23
Das
Probespiel beim Kauf war unauffällig, div Lampen duster, heftiges Flackern der Lampen und Anzeigen beim
"Flippern" oder "Bumpern", aber alle Solenoids feuern brav und Displays funktionieren einwandfrei.
Zuhause beim längeren Spielen verschluckte sich der Flipper beim Mehrspielermodus.
Der zweite Spieler wird öfter mal mitten im Spiel ausgezählt und der nächste Spieler kriegt die weiteren Punkte.
Im Einspielermodus äußert sich das dann in einem Game Over, alle Punkte werden gezählt vorher.
Als Abhilfe hab' ich erstmal alle Untertischkontakte gereinigt und geprüft,defekte Dioden getauscht,
defekte Scheibenkondensatoren ausgetauscht, etliche waren abgezwickt an einer Seite.
Nebenher noch >100 Fassungen gereinigt und neue 47er lampen verbastelt. EinTriac war
hinüber ansonsten gehn' jetzt alle Lampen. Durch die wieder angelöteten Kondensatoren wird jetzt auch jeder
Treffer sauber gezählt.
Der ursprüngliche Fehler allerdings blieb!
Dem Power/Rectifierboard habe ich jetzt schöne überdimmensionierte Gleichrichter und
neue Dioden gegönnt, mit entspr. Kühlkörpern natürlich.
Außerdem neue Stecker und Buchsenleisten (gem. Revisionsvorschlag Flipperwinkel.nl).
DasSolenoid Driver Board hat jetzt ne'n neuen dicken ELKO 22000mfd und ne'n Gold Cap1F statt Batterie/Akku.
Alle Stecker und Buchsen sind auf Korrosion, Verfärbung und Überhitzungsspuren überprüft.
Das Probespiel danach sah erst vielversprechend aus, doch just nach dem Satz: "Ich glaub' der Fehler ist weg!"...
Die Beleuchtung flackert jetzt nicht mehr - na, ja eben gerade so, wie es jeder Flipper halt macht...
Die Spannungen an den Testports sind im Limit und stabil.
Natürlichkann ich Spannungspeaks von Flipperkontaktfeuer oder Bumpern nicht ausschliessen, aber die MPU
sollte sich dennoch nicht immer mit ähnlichem Symptom verschlucken, die Fehler sollten dann meiner Meinung
nach nicht so eine Wiederholgenauigkeit haben und sich anders auswirken.
So, das wäre jetzt die kurze Anamnese und ich brauche euren Rat.
Ich würde jetzt als nächstes U1, U2 und U6 tauschen, auf gut Glück, weil ich denke da sind die Regeln drin.
Eine neue MPU Platine dann als nächstes, aber eigentlich wollte ich mir das sparen, würde lieber den Fehler eingrenzen und beheben,
statt raten. Ach ja, Selftests sind natürlich alle OK.
Falls jemand von euch diesen Fehler im Pin hatte, oder kennt und ihn beseitigen kann, wäre es nett was zurückzuposten.
Ich bin natürlich auch für jeden interessanten Link dankbar.
Gruß und schönen Abend,
Torsten (von den Lach(f)alten)
nachdem ich mich erfolgreich gleich zweimal in der entsprechenden Rubrik vorgestellt habe,
würde ich euch gern die Fehlersymptomatik unseres Flippers posten und hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
Bally "Lost World" geboren 1978
Hirn: MPU4 AS-2518-35 U1: (2716) 729-34, U2: (2716) 729-47, U6: (9316) E720-28 alle Brücken sind da, wo sie sein sollen!
Herz, Lunge, Leber und Nieren: Solenoid Driver Stern SDU-100, Display Driver AS-2518-21, Solid State Sound AS-2518-32, Lamp Driver AS-2518-23
Das
Probespiel beim Kauf war unauffällig, div Lampen duster, heftiges Flackern der Lampen und Anzeigen beim
"Flippern" oder "Bumpern", aber alle Solenoids feuern brav und Displays funktionieren einwandfrei.
Zuhause beim längeren Spielen verschluckte sich der Flipper beim Mehrspielermodus.
Der zweite Spieler wird öfter mal mitten im Spiel ausgezählt und der nächste Spieler kriegt die weiteren Punkte.
Im Einspielermodus äußert sich das dann in einem Game Over, alle Punkte werden gezählt vorher.
Als Abhilfe hab' ich erstmal alle Untertischkontakte gereinigt und geprüft,defekte Dioden getauscht,
defekte Scheibenkondensatoren ausgetauscht, etliche waren abgezwickt an einer Seite.
Nebenher noch >100 Fassungen gereinigt und neue 47er lampen verbastelt. EinTriac war
hinüber ansonsten gehn' jetzt alle Lampen. Durch die wieder angelöteten Kondensatoren wird jetzt auch jeder
Treffer sauber gezählt.
Der ursprüngliche Fehler allerdings blieb!
Dem Power/Rectifierboard habe ich jetzt schöne überdimmensionierte Gleichrichter und
neue Dioden gegönnt, mit entspr. Kühlkörpern natürlich.
Außerdem neue Stecker und Buchsenleisten (gem. Revisionsvorschlag Flipperwinkel.nl).
DasSolenoid Driver Board hat jetzt ne'n neuen dicken ELKO 22000mfd und ne'n Gold Cap1F statt Batterie/Akku.
Alle Stecker und Buchsen sind auf Korrosion, Verfärbung und Überhitzungsspuren überprüft.
Das Probespiel danach sah erst vielversprechend aus, doch just nach dem Satz: "Ich glaub' der Fehler ist weg!"...
Die Beleuchtung flackert jetzt nicht mehr - na, ja eben gerade so, wie es jeder Flipper halt macht...
Die Spannungen an den Testports sind im Limit und stabil.
Natürlichkann ich Spannungspeaks von Flipperkontaktfeuer oder Bumpern nicht ausschliessen, aber die MPU
sollte sich dennoch nicht immer mit ähnlichem Symptom verschlucken, die Fehler sollten dann meiner Meinung
nach nicht so eine Wiederholgenauigkeit haben und sich anders auswirken.
So, das wäre jetzt die kurze Anamnese und ich brauche euren Rat.
Ich würde jetzt als nächstes U1, U2 und U6 tauschen, auf gut Glück, weil ich denke da sind die Regeln drin.
Eine neue MPU Platine dann als nächstes, aber eigentlich wollte ich mir das sparen, würde lieber den Fehler eingrenzen und beheben,
statt raten. Ach ja, Selftests sind natürlich alle OK.
Falls jemand von euch diesen Fehler im Pin hatte, oder kennt und ihn beseitigen kann, wäre es nett was zurückzuposten.
Ich bin natürlich auch für jeden interessanten Link dankbar.
Gruß und schönen Abend,
Torsten (von den Lach(f)alten)