Spielanleitung NBA Fastbreak
Kennen tut den zwar fast jeder, doch wie man den Kasten spielt, entzieht sich den meisten. Das folgende Rulesheet soll diesen Mangel beheben und die Mißverständnisse über dieses spielfreudige Gerät ausräumen. Ohne lange Umschweife deshalb direkt ans Eingemachte.
Grundsätzliches:
Der NBA ist ein seltsamer Flipper, das ist mal sicher. Zwar durch ein Standard-Layout geprägt (2 Flipperfinger, normale Rück- und Auslaufbahnen, 3 Schlagtürme), so ist das Gerät dennoch etwas ganz besonderes. Wenn man sich den mal genauer ansieht, so fällt dem geübten Betrachter ins Auge, daß es gerademal fünf Targets gibt . ..alle anderen Ziele sind Loops, Rampen oder Lockholes. Auch fällt ziemlich schnell die Punkteregelung der Maschine ins Auge: Nicht Millionen oder gar Milliarden, sondern einzelne Punkte** und davon nichtmal besonders viele.
Fangen wir mal an mit den wesentlichen Schüssen auf dieser Maschine und das sind deren 6 an der Zahl. Daß das auch nicht ganz korrekt ist, sollen die folgenden 2 Bilder verdeutlichen. Auf Bild 1 daher eine grundlegende Übersicht über die Schüsse und auf Bild 2 dann die genaue Anzahl, da sich mit vier der Schüsse unterschiedliche Möglichkeiten ergeben.
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Spielziel:
Ziel sollte es sein, die Championship-Ringe zu vervollständigen, was bei diesem Flipper genauer heißt, daß man den viermal (!) durchspielen muß, um wirklich durch zu sein
(anklicken zum Vergrößern) Doch wie spielt man den nun durch ?
Missionen:
Missionen hat der NBA eigentlich nicht, vielmehr sind es wie auch beim Attack from Mars Aufgaben, die man wahllos erledigen kann. Zum Erreichen eines des ersten Championship-Ringes müssen 6 dieser Aufgaben erledigt werden:
- vervollständigen der 2 "Haupt"-Multibälle- absolvieren der Kombinations-Schüsse
- die Stadion-Goodies einsammeln
- 20 Punkte Minimum erreichen
- die "Power-Hoops" vervollständigen
- Die Field-Goals zu absolvieren
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Sobald man diese Aufgaben erfüllt hat, geht es um den Ring, doch dazu später mehr. Wie bei fast allen Williams (Bally) Maschinen der neueren Generation ist es unerheblich, ob man die einzelnen Aufgaben wirklich erfolgreich bewältigt, beleuchten alleine genügt da schon.
** siehe Anhang am Ende des Rulesheets
Nicht genutzte Intelligenz ist im Ergebnis genauso wie nicht vorhandene Intelligenz