Bally's Vector

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  • Bally's Vector

    <h2>VECTOR</h2><p></p>

    <h4>Diesmal ist mal wieder einer meiner eigenen Pins an der 'Vorstellungs'reihe, rausgekommen 1982.
    </h4><p></p>

    <h4>Licht aus!</h4><p></p>

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    <h4>Spot an</h4><p></p>

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  • <h4>eines der eher seltenen Spiele mit doppeltem backglass (Xenon und Space Invaders) und umlaufender lightshow und doppelter Spielebene, hier die hintere Scheibe und ein paar Details so wie Greg Frères Unterschrift.</h4><p></p>

    <h4>Gesprächig ist er auch, soviel, dass für andere Spielsoundeffekte scheinbar fast kein Speicher mehr übrig blieb.</h4><p></p>

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  • <h4>Thema ist eine Art futuristische Gladiatorenshow, wohl angelehnt an den Kultfilm 'Rollerball'. Die Angreifer (das sind hier der oder die Spieler...) stossen mit den Verteidigern des Gegners zusammen, hart und gnadenlos</h4><p></p>

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    <h4>erste Linie, 'Defense in Position'</h4><p></p>

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    <h4>durchbrochen... zweite Verteidigungslinie,</h4><p></p>

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    <h4>auch niedergewalzt und jetzt kommt der Flippometer, feature welches die Geschindigkeit der Kugel misst</h4><p></p>

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    <h4>hier der Zähler in der Mitte des Spielfeldes</h4><p></p>

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    <h4>links, die erreichte Geschindigkeit (oder abwechselnd Bonuszähler) und rechts der zu brechende Geschwindigkeitsrekord die Stahlkugel saust dann im grossen Bogen</h4><p></p>

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  • <h4>Richtung storage aera, wo die Kugeln eingedockt werden zwecks späterem multiballs</h4><p></p>

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    <h4>hier dann bei der Gelegenheit die oberen Plastiks</h4><p></p>

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  • <h4>multiball wird gestartet nach dem Treffen der 'hype' standup targets - in alphabetischer Reihenfolge, wobei dann auch der multiplier des o.g. Bonuszählers X2 bis X3 hochgeladen werden kann</h4><p></p>

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    <h4>oberer Teil mit Spiegeleffekt</h4><p></p>

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    <h4>Volltreffer</h4><p></p>

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  • <h4>neben diesem verstecktem bumper ist dann wohl die kleinste Spielfeldzone der Flippergeschichte, wo auf weniger als einer Handbreite ein bumper, ein Flipperfinger und eine 3er Reihe drop targets eingebaut wurden, sieht einfacher aus als es ist - durch das Abschiessen von links nach rechts kann die o,g, Verteidigungsreihe auch vernichtet werden, dauert aber dann halt ein bischen länger,</h4><p></p>

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    <h4>warum so schwer, na rauf und vor allem runter geht es in alle Richtungen,</h4><p></p>

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  • <h4>mit rechts oben steigende Punktzahl nach jedem Überlaufen des 'rollover' Sterns</h4><p></p>

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    <h4>typisches Bally feature ist dann auch das doppelte bonus system, neben dem oben beschriebenen gibt es den unteren 'Vector' Bonus, dessen Wert durch das mehrfache Abräumen der 'XYZ' droptargets erhöht wird bis hin zum special</h4><p></p>

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    <h4>links und rechts befindet sich ein outhole, wo die Kugel gefangen wird und Richtung Flipperfinger geworfen wird, nach Abzählen des gerade genannten Bonus</h4><p></p>

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  • <h4>hier auch so ein typisches Bally 'outlanes' Designmerkmal links</h4><p></p>

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    <h4>welches man auch ua beim Fathom und Skateball wiederfindet. So, dann hier mal die Kiste und Kopfteil für die, die es interessiert..</h4><p></p>

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    <h4>Ein paar bekannte Namen aus der Vectorszene!!</h4><p></p>

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  • <h4>Über dem Kommentator befindet sich der 'old style' mini flipper,</h4><p></p>

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    <h4>so dann noch ein paar Spielfeld und Deko-ausschnitte, ziemlich aufwendig gestaltet.</h4><p></p>

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    <img src="http://www.besserflippern.de/pinballz/images/graphics/stories/vector/40.JPG" /></a><p></p>

    <h4>sowie das gesamte Spielfeld.</h4><p></p>

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    <h4>Ein eher eigenartiger Bally, recht schwer mit sehr hohem Bonusfaktor und spannendem Multiballspiel, der immer mal wieder mit dem Spieler Schlittschuh fährt, vollgepackt mit features und Material - da schoss Bally noch aus vollen 'Dollar'-Röhren. Der Abstieg war aber leider nicht mehr aufzuhalten.</h4><p></p>

    <h4>Gruss</h4><p></p>

    <h4>Jean-Claude</h4><p></p>

    <h4>09/2007</h4><p></p>
  • Hallo Jean- Claude,

    danke für Deine tollen Bilder :)
    Toller Zustand!
    keine Abspielung vor dem "hype"!

    Für mich ist er neben dem Flash Gordon und ggf. der Medusa der Flipper von Bally, der eben nicht einen verträumten Eindruck hinterlässt.
    Es tut schon weh, wenn man die Reihenfolge nicht einhält, oder ein Flipperfinger nicht genügend Kraft hat, schnell genug die Rampe hochzukommen...
    Beim Carbonteufel hatte ich mal drei Powerbälle reingetan... Da war die Geschwindigkeitsmessung dann immer auf Max :)

    Also ganz klar:
    Alle Williamsjünger, besonders die, die das schnelle Spiel mögen:
    DRINGEND anspielen!!!

    Gruß Duerg (Willi- Jünger und Steve Ritchie*- Sammler)
    3 Dinge braucht ein Mann: Kombi, Knochen, Inbus.
  • Eigentlich eine hoffnungslos verbaute und überladene Kiste, ist der VECTOR doch ein Klassiker. Wer ihn beherrscht, hat auf fast allen anderen Geräten keine Probleme mehr. Von "3 Bälle in 70 Sekunden" bis zum 25-Minuten-Spiel mit fast 14 Millionen Punkten (wenn man das Regularium kennt!) war alles drin.

    Ein Highlight der frühen Elektronikära. :thu:

    LG

    Stefan
    Pinball - that's all!
  • Original von CarbonteufelEin Highlight der frühen Elektronikära. :thu:


    Super Report für einen super Flipper :thu:

    Der Vector hat mehr drin, als die meisten wissen. Etliche "Sprüche" die gespeichert sind, werden gar nicht genutzt. Oliver Kaegi aus Zürich hat diese mit neuer Software aktiviert und u.a. Skillshot usw. zusätzlich programmiert.

    Ich hab diese "Home Edition" bei meinem drauf und bin begeistert. Das der Vector bleibt, ist unumstritten.

    @ Robin : Sag niemals nie ;) Carboni hat seinen auch verkauft ... und bereuht es jetzt, oder ?

    TTH
  • :thu:
    Der Vector îst auch ein Flipper, der auf meiner " Wenn mir mal einer ber den Weg läuft, dann einkellern.:cool:"-Liste steht.
    Wobei meine paar Spiele, die ich bis jetzt an einem Vector (bei Robins Sommerfest) gespielt habe, eher schlecht gelaufen sind.
    Für das normalgroße Spielfeld ist wirklich eine Menge los, fasst schon zuviel.

    Es war, wie immer, eine sehr gelungene Reportage.
    Danke Jean-Claude.


    Viele Grüße
    Peter
  • Original von medusaich wusste nicht, dass Oliver so was gemacht hat, klingt interessant -


    Ja, ist echt klasse, was er produziert. Die Game-ROM-Software ist auf seiner Homepage kostenlos zum runterladen.

    Ich hab ihn neulich in Zürich besucht und auch seine anderen "Taten" bewundert. Schon geil die Flippersammlung im Bunker und es wurde ja nicht nur der Vector "verändert".

    TTH => leider mit Abspielungen vor den HYPE Targets
  • Original von TTH




    Ich hab ihn neulich in Zürich besucht und auch seine anderen "Taten" bewundert. Schon geil die Flippersammlung im Bunker und es wurde ja nicht nur der Vector "verändert".

    TTH => leider mit Abspielungen vor den HYPE Targets



    stimmt, ich habe die custom eproms für den Star Gazer mit veränderten und tieferen Spielregeln, war aber bisher noch zu faul, die einzubauen :D und ich hoffe innlichst, dass Oliver mir auch mal die Catacomb Programme überholt :D :D

    bei den ollen ee-Sterns sind ja die Programme desöftern nicht die ausgereifesten gewesen