SECRET SERVICE (DATA EAST) 1988 geht nicht ins Spiel und br

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Danke FRG, Du bist wirklich spitze :yeahh: :thu: :thu: :thu: :thu: :thu:

    Leider hatte ich hatte nur C3, D2 und D3 getauscht, sonst hätte ich Dir die Mühe sparen können.

    Viele Grüße,

    ein :D Stefan.
    Harlem Globetrotters, Black Knight, STTNG, T2, Apollo 13, Firepower is back, IJ WMS, MAME im Magnum Plus Arcade
    Gone: No Fear, Firepower, Time Machine (DE), Flash
  • So, dank der sehr netten Hilfe von FRG habe ich nun ein wieder funktionierendes Netzteil eingebaut und...
    der Flipper geht ins Spiel :yeahh:

    Doch leider war die Freude nur von kurzer Dauer. ;( Im Spiel gehen die beiden Flipperfinger nicht, sowie die Coils 15 (Laser Kickback) und 16 (Kickbig White House). Verschmorungen kann ich nicht entdecken und die Eisenkerne bewegen sich sehr leicht.

    Alle weiteren wie Bumper oder Slingshot funktionieren.
    Auch im Testmodus bewegen sich die vier Coils nicht.

    Habe alle Sicherungen geprüft, auch die am Playflield aber keine war defekt.

    Wisst Ihr woran es liegen kann? Könnten die Treibertransistoren kaputt sein?

    Danke für Eure Hillfe,

    Stefan.
    Harlem Globetrotters, Black Knight, STTNG, T2, Apollo 13, Firepower is back, IJ WMS, MAME im Magnum Plus Arcade
    Gone: No Fear, Firepower, Time Machine (DE), Flash
  • Prüf mal die ganz linke Sicherung auf dem Netzteil. Da war eine 7A eingebaut. Ich habe die korrekte 5A eingesetzt. Möglicherweise jetzt kaputt. 7A liegt in einer kleinen Tüte dabei. Flipperfinger müßten über die kleine Platine unten rechts abgesichert sein. Hast du da auch die Sicherung geprüft? Das sind alles 50V Spulen.die nicht gehen. Flipperfinger werden bei dem nicht über Treibertransistoren abgesichert.

    FRG
    Technische- und Reparaturanfragen per pm ohne vorherigen Forumsthread werden nicht beantwortet.
  • Er geht wieder!!!

    Dein Tipp mit der Sicherung war goldrichtig :P

    Die Sicherung ganz unten auf der Platine war kaputt. Man sollte Sicherungen nicht nur nach Sicht prüfen...

    Mein Schwiegervater ist glücklich und schon wieder am daddeln :)

    Vielen Dank nochmal an alle, die versucht haben mir zu helfen. Allen voran natürlich FRG. Ohne ihn hätte ich die Kiste nicht mehr zum rennen gebracht.

    Euch noch ein schönes Wochenende,

    Stefan.
    Harlem Globetrotters, Black Knight, STTNG, T2, Apollo 13, Firepower is back, IJ WMS, MAME im Magnum Plus Arcade
    Gone: No Fear, Firepower, Time Machine (DE), Flash
  • Prima. Btw. Ich habe mir gerade nochmal die Schaltpläne angeguckt. Secret Service ist etwas anders als die anderen. Falls die Sicherung ganz links auf dem Netzteil fliegt muß eine 7A oder 8A rein. Hat wohl zu viele Flasher. Ich hatte eine 5A eingesetzt. Das ist der Wert der bei jerdem anderen DE da drinnen steckt.

    FRG
    Technische- und Reparaturanfragen per pm ohne vorherigen Forumsthread werden nicht beantwortet.
  • Benutzer online 1

    1 Besucher