Bally's Embryon

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  • Bally's Embryon

    EMBRYON

    Bally 1980

    Originalfotos stammen von Christian Pougeaud aus dem französischen Forum flipjuke.fr. Text habe ich teilweise übernommen sowie auch teilweise selber gedichtet, halt wie gewohnt nach Lust und Laune meinerseits

    Das Spielfelddesign stammt von George Christian, der noch ein paar andere Bally Klassiker auf dem Gewissen hat.

    Der Embryon ist der letzte extra-large-widebody gewesen, sprich das Cabinet hat dieselbe Breite wie das Kopfteil. Ist Geschmackssache, mich haben die Pins mit dieser Weite nie so richtig vom Hocker gehauen. Aber schön ist der Embryon, ja, sehr schön sogar.

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  • Backglass wurde von Tony Ramunni gemalt, auch er ein Meister seines Faches. Sciencefiction Thema mit wohl verrücktem Wissentschaftler, welcher seine Brut zur Schau stellt, im Hintergrund die Eierproduktion und im Vordergrund der Fötus mit humanoiden Form. Ein bischen 'Metropolis' Feeling.
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  • Bemerkenswert ist auch, dass der Embryon der einzige Bally widebody ist mit multiball und Sprechmodul. Das Spielfeld ist vollgestopft mit ua nicht weniger als 5 'captive balls', 5 bumper, mehrere drop target Bänke, 4 flifis und viele Kombinationsmöglichkeiten. Desweiteren sind die Gewinnmöglichkeiten schier unbegrenzt mit 6 specials, 3 X-balls und collect bonus.

    Nach Abschuss landet die Kugel direkt auf den oberen flifi mit davorstehenden drop target bank. Beim ersten Abräumen wird die blinkende Leuchte angehalten (X-ball oder bonus multiplier oder collect bonus oder spot letter usw). Beim zweiten Abräumen wird eben dann entsprechender Wert angerechnet.
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  • Die 3 mittig gelegenen captive balls schlagen gegen die hinten liegenden standup targets - bei jedem Treffer werden die bumper angeleuchtet.

    Sind die bumpers sowie auch die 4 rechts/links liegenden standup targets beleuchtet, leuchten beim Treffen dieser 3 captive balls die Buchstaben 'Embryon'
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  • Sobald Embryon ganz ausgeschrieben ist, wird das lockball oben rechts aktiv

    Um Die dort 'gelockte' Kugel zu befreien muss zuerst die einzelne drop target abgeäumt werden und die dahinter liegenden captive Kugel getroffen werden. Vorausgesetzt 'release ball' ist beleuchtet, gibt es dann multiball
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  • Werden wärend des multiballs die Buchstaben 'E M B R Y O N' alle beleuchtet, dann werden die seitlich in den outlanes gelegenen specials aktiviert.

    Durchlaufen von A & B beleuchtet den Pfeil des mittleren Durchlaufes. Wenn die Kugel drüber läuft, wird entsprechend angezeigter Wert gezählt und die 4 'arrows' (drübergelegen) gehen Richtung special.

    Die 3 links liegenden drop targets & die captive ball zählen beleuchteten Wert (von 10000 bis special)
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  • Rechts, fst so wie bei Zaccaria, der 'flip-save', der durch Anleuchten von 'A' & 'B' aktiviert wird. (Hier hat Christian vergessen, den Gummi überzuziehen :D )

    zum Abschluss noch ein paar pics


    Fazit: Toller Bally ee pin, meinem Gusto zu breit...., mit interessanten Spielfeatures und sehr gelungener squawq&talk's

    Gruss

    Jean-Claude
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  • Schön gemacht jean-claude, ... :thumbup:

    Den würde ich gerne mal spielen! Hat den wer in der Umgebung von Köln?

    Grüße Lutz
    Seit 1980 meine Nr. 1 :love: Mata Hari :love: Ich wollte doch eigentlich nur mal wieder flippern!
    Mitglied in der :GPA flipperverein.de und im Flipper-Sportverein Austria flipper-sv.at

    "Wenn es nicht wichtig ist zu siegen, warum werden dann die Punkte gezählt?" - Ltd. Worf in STtnG - Episode 41
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